Puzzle 985023: Czarny wygrywa
IM M. Orso (2172) - FM Atilla Kuru (2220)
SixDays Budapest Jan IM A Budapest HUN, 2024.01.29
This puzzle is part of the following Puzzle Academy skills:
SixDays Budapest Jan IM A Budapest HUN, 2024.01.29
- 1.d4
- d5
- 2.c4
- c6
- 3.Sf3
- e6
- 4.cxd5
- exd5
- 5.Sc3
- Sf6
- 6.Gg5
- Ge7
- 7.e3
- h6
- 8.Gxf6
- Gxf6
- 9.b4
- O-O
- 10.Gd3
- Gg4
- 11.h3
- Gxf3
- 12.Hxf3
- Hd6
- 13.Wb1
- Sd7
- 14.O-O
- a5
- 15.b5
- a4
- 16.Wfc1
- Wfc8
- 17.Hd1
- a3
- 18.bxc6
- bxc6
- 19.Gf5
- Wcb8
- 20.Sa4
- Sf8
- 21.Hc2
- Wb4
- 22.Sc5
- Wc4
- 23.He2
- Wxc1+
- 24.Wxc1
- Se6
- 25.Gxe6
- fxe6
- 26.f4
- Wb8
- 27.Hd3
- Kh8
- 28.Wc3
- He7
- 29.Wxa3
- e5
- 30.fxe5
- Gxe5
- 31.Wb3
- Wxb3
- 32.Sxb3
- Gd6
- 33.Sd2
- c5
- 34.dxc5
- Gxc5
- 35.Sf1
- Hd7
- 36.a4
- d4
- 37.a5
- dxe3
- 38.He2
- Rozwiązanie:38.He2
- Hd1 Czarny hetman jest przynętą dla białego hetmana. Otwarcie linii od e3 do e2.
- 39.Hxd1
- 39.Hf3
- e2+
- 40.Kh2
- exf1=N+
- 39...e2+ Szach odkryty przez czarnego gońca.
- 40.Kh2
- 40.Hd4
- Gxd4+
- 41.Kh2
- exf1=Q
- 40.Se3
- Gxe3+
- 41.Kh2
- exd1=Q
- 40.Kh1
- exd1=Q
- 40...exd1=Q
- 40...exd1=R
- 40...exd1=B
- 40...exd1=N
- 38...Hd1
This puzzle is part of the following Puzzle Academy skills:
- Discovered check (3 moves)
- Decoy into discovered check (3 moves)