Oppgave 302360: Hvit å gjennvinne matriale
Milan Vidmar - Haije Kramer
YUG-NED Belgrade, 1949
This puzzle is part of the following Puzzle Academy skills:
YUG-NED Belgrade, 1949
- 1.c4
- Sf6
- 2.Sf3
- e6
- 3.Sc3
- b6
- 4.g3
- Lb7
- 5.Lg2
- Le7
- 6.Dc2
- c5
- 7.O-O
- Sc6
- 8.Td1
- Dc8
- 9.b3
- O-O
- 10.Lb2
- d5
- 11.cxd5
- Sb4
- 12.Db1
- Sfxd5
- 13.a3
- Sxc3
- 14.dxc3
- Sc6
- 15.c4
- Dc7
- 16.Lc3
- Tad8
- 17.Db2
- f6
- 18.Se1
- Txd1
- 19.Txd1
- Td8
- 20.Td3
- Txd3
- 21.Sxd3
- Sd8
- 22.e4
- Dd7
- 23.De2
- Sc6
- 24.Lh3
- Lc8
- 25.Sf4
- Dd6
- 26.Dg4
- Se5
- 27.Lxe5
- Dxe5
- 28.Sxe6
- g6
- 29.Df4
- Lxe6
- Løsning:29...Lxe6
- 30.Dxe5 Den hvite dronningen tar Svarts dronning, hvilken forsvarte Svarts løper.
- fxe5
- 31.Lxe6+
- 30.Dxe5
- fxe5
- 31.Lxe6+
- Kg7
- 32.Kg2
- Lg5
- 33.Kf3
- Lc1
- 34.a4
- a5
- 35.Ld7
- Kf6
- 36.h4
- h6
- 37.Le8
- Lb2
- 38.Kg4
- g5
- 39.Kh5
- Lc1
- 40.Ld7
- gxh4
- 41.Kxh4
- Ld2
- 42.Le8
- Le1
- 43.f3
- Ld2
- 44.Kg4
- Le3
- 45.f4
- Ld2
- 46.Lc6
- Lc1
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