問題 896659: 黒 が 勝ちとするために
問題 896659: 黒 が 勝ちとするために
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GM Vladislav Artemiev (2701) - GM Magnus Carlsen (2853)
Chessable Masters Div 1 W chess.com INT, 2023.04.03 GM Vladislav Artemiev (2701) - GM Magnus Carlsen (2853)
Chessable Masters Div 1 W chess.com INT, 2023.04.03
Chessable Masters Div 1 W chess.com INT, 2023.04.03 GM Vladislav Artemiev (2701) - GM Magnus Carlsen (2853)
Chessable Masters Div 1 W chess.com INT, 2023.04.03
これはチェス960のポジションです。キングをクリックして、どのルークがキャスリングできるかを確認してください。キャスリングするには、キングをルークの上にドロップしてください。
この問題を解くために駒をドラッグします。
誰が優れていますか?評価を選択してください。
より良い動きがあります.
エラーが発生しました。もう一度やり直してください。
ヒント
このパズルの主なモチーフはスキュワーです。
駒への攻撃は、それを攻撃から動かすと、後ろに同等かそれ以下の価値の駒が露出する場合、スキュワーと呼ばれます。
このガイドでもっと詳しく学ぼう。