問題 512898: 黒 が 勝ちとするために
問題 512898: 黒 が 勝ちとするために
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GM Wesley So (2778) - GM Parham Maghsoodloo (2701)
Chess.com Rapid Wk4 Swiss chess.com INT (3), 2022.03.05 GM Wesley So (2778) - GM Parham Maghsoodloo (2701)
Chess.com Rapid Wk4 Swiss chess.com INT (3), 2022.03.05
Chess.com Rapid Wk4 Swiss chess.com INT (3), 2022.03.05 GM Wesley So (2778) - GM Parham Maghsoodloo (2701)
Chess.com Rapid Wk4 Swiss chess.com INT (3), 2022.03.05
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ヒント
このパズルの主なモチーフは両取りです。
両取りとは、1つの駒が同時に2つ以上の駒を攻撃する手のことです。
このガイドでもっと詳しく学ぼう。