問題 177446: 黒 が 勝ちとするために
問題 177446: 黒 が 勝ちとするために
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GM Hikaru Nakamura (2785) - GM Fabiano Caruana (2808)
5th Norway Blitz 2017 Stavanger NOR, 2017.06.05 GM Hikaru Nakamura (2785) - GM Fabiano Caruana (2808)
5th Norway Blitz 2017 Stavanger NOR, 2017.06.05
5th Norway Blitz 2017 Stavanger NOR, 2017.06.05 GM Hikaru Nakamura (2785) - GM Fabiano Caruana (2808)
5th Norway Blitz 2017 Stavanger NOR, 2017.06.05
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ヒント
このパズルの主なモチーフはディフレクション(駒を取るへ)です。
ディフレクションは、相手の駒を取ることを強制し、その駒を他の駒やマスから引き離す手筋です。
このガイドでもっと詳しく学ぼう。