問題 114120: 黒 が 勝ちとするために
問題 114120: 黒 が 勝ちとするために
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John Nunn (2615) - Jan Timman (2590)
Donner Memorial Amsterdam (2), 1995 John Nunn (2615) - Jan Timman (2590)
Donner Memorial Amsterdam (2), 1995
Donner Memorial Amsterdam (2), 1995 John Nunn (2615) - Jan Timman (2590)
Donner Memorial Amsterdam (2), 1995
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ヒント
このパズルの主なモチーフはディフレクション(駒を取るへ)です。
ディフレクションは、相手の駒を取ることを強制し、その駒を他の駒やマスから引き離す手筋です。
このガイドでもっと詳しく学ぼう。