Puzzle 188265: Albul dă mat

Kevin Zha (1764) - Jan Helmer (1900)
ODJM A 2019 Willingen GER, 2019.06.12
  1. 1.e4
  2. c5
  3. 2.Cf3
  4. Cc6
  5. 3.d4
  6. cxd4
  7. 4.Cxd4
  8. e5
  9. 5.Cb5
  10. d6
  11. 6.C1c3
  12. a6
  13. 7.Ca3
  14. Ne7
  15. 8.Ne3
  16. b5
  17. 9.Cab1
  18. Cf6
  19. 10.Cd2
  20. Cg4
  21. 11.Df3
  22. Cxe3
  23. 12.Dxe3
  24. O-O
  25. 13.Nd3
  26. f5
  27. 14.Cf3
  28. f4
  29. 15.Dd2
  30. Ne6
  31. 16.O-O-O
  32. Da5
  33. 17.Rb1
  34. Db6
  35. 18.Tdg1
  36. Db7
  37. 19.h4
  38. b4
  39. 20.Cd5
  40. Rh8
  41. 21.g3
  42. fxg3
  43. 22.Txg3
  44. Nf6
  45. 23.Thg1
  46. Nxd5
  47. 24.exd5
  48. Ce7
  49. 25.Cg5
  50. Nxg5
  51. 26.Dxg5
  52. g6
  53. 27.h5
  54. Rg7
  55. 28.hxg6
  56. h6
    1. Soluţie:28...h6
    2. 29.Dxh6+ Regina albă sacrificiu Regele negru. Regina albă îndepărtează Regele negru de la protejarea pătratului f6. Deschiderea liniei de la g6 la g7.
    3. Rxh6
      1. 29...Rg8
      2. 30.Dh7#
    4. 30.g7 Pionul alb atacă Turnul negru al lui Black, care apără pătratul g8.
    5. Tf5
      1. 30...Cg6
      2. 31.Txg6+
      3. Rh7
        1. 31...Rh5
        2. 32.Th1#
      4. 32.gxf8=N+
      5. Txf8
        1. 32...Rh8
        2. 33.Tg8#
      6. 33.Th1#
      1. 30...Txf2
      2. 31.Th3#
      1. 30...Dd7
      2. 31.Th1+
      3. Dh3
      4. 32.Thxh3#
    6. 31.Nxf5 Pionul alb capturare Turnul negru al lui Black, care apăra pătratul f6 și pătratul g5.
    7. Cg6
      1. 31...Cxf5
      2. 32.Th3+
      3. Ch4
      4. 33.Txh4#
      1. 31...Cxd5
      2. 32.Th1#
    8. 32.Txg6+
    9. Rh7
      1. 32...Rh5
      2. 33.Th1#
    10. 33.g8=Q+ Regina albă face loc pentru Turnul alb spre pătratului g7. Regina albă sacrificiu Turnul negru al lui Black.
    11. Txg8
    12. 34.Th1# Mat de cositoare
  57. 29.Dh4
  58. Cg8
  59. 30.Tg4
  60. a5
  61. 31.Th1
  62. Tac8
  63. 32.Ne4
  64. De7
  65. 33.Dh3
  66. Dd7
  67. 34.f3
  68. a4
  69. 35.Dh2
  70. De7
  71. 36.Th4
  72. Dg5
  73. 37.Dh3
  74. Tc7
  75. 38.Th5
  76. Dd2
  77. 39.De6
  78. Td8
  79. 40.Tf5
  80. Tdd7
  81. 41.Tf7+
  82. Txf7
  83. 42.gxf7
  84. Txf7
  85. 43.Tg1+
  86. Rf8
  87. 44.Dc8+
  88. Re7
  89. 45.Dc7+
1-0

This puzzle is part of the following Puzzle Academy skills:
  • Decoy into checkmate (6 moves)
  • Difficult checkmates (6 moves)
ChessPuzzle.net version 3
Următorul ? Ajutor