Puzzle 446244: Czarny wygrywa
Thor Store (2200) - Elvar Gudmundsson (2360)
Gausdal Int Gausdal (3), 1982
This puzzle is part of the following Puzzle Academy skills:
Gausdal Int Gausdal (3), 1982
- 1.e4
- c5
- 2.Sc3
- Sc6
- 3.g3
- g6
- 4.Gg2
- Gg7
- 5.Sge2
- Wb8
- 6.a4
- a6
- 7.d3
- b5
- 8.Gf4
- d6
- 9.axb5
- axb5
- 10.Hd2
- b4
- 11.Sd1
- Sd4
- 12.Sxd4
- cxd4
- 13.Hc1
- e5
- 14.Gd2
- Hc7
- 15.b3
- Se7
- 16.Sb2
- O-O
- 17.Sc4
- Ge6
- 18.O-O
- d5
- 19.exd5
- Gxd5
- 20.f3
- f5
- 21.Wa4
- Sc6
- 22.He1
- He7
- 23.He2
- Hc5
- 24.Kh1
- f4
- 25.gxf4
- exf4
- 26.We1
- Gf7
- 27.Hf2
- g5
- 28.Gh3
- Wbe8
- 29.Gd7
- Wxe1+
- 30.Hxe1
- Hd5
- 31.Gxc6
- Hxc6
- 32.Hf2
- Gd5
- 33.Wa1
- Gxf3+
- 34.Kg1
- Gd5
- 35.Gxb4
- We8
- 36.Wa5
- Hd7
- 37.Sd6
- Hg4+
- 38.Kf1
- Gg2+
- 39.Hxg2
- Rozwiązanie:39.Hxg2
- Hd1+
- 40.Kf2
- 40.Ge1
- Hxe1#
- 40...We2+
- 41.Kf3
- We1+ Szach odkryty przez czarną hetmankę. Czarna wieża toruje drogę dla hetmana do pola e2.
- 42.Kf2
- 42.He2
- Hxe2#
- 42...He2#
- 39...Hd1+
- 40.Kf2
- We2+
- 41.Kf3
- We1+
This puzzle is part of the following Puzzle Academy skills:
- Checkmate (4 moves)