Puzzle 380488: Czarny daje mata

Dietmar Heinritz - Alexander Langwieser
AUT-chT2Wa 9900 Austria (3), 1999.10.03
  1. 1.d4
  2. Sf6
  3. 2.Gg5
  4. c5
  5. 3.Gxf6
  6. gxf6
  7. 4.dxc5
  8. Ha5+
  9. 5.c3
  10. Hxc5
  11. 6.Sf3
  12. Sc6
  13. 7.Sbd2
  14. Gh6
  15. 8.e3
  16. d6
  17. 9.Sd4
  18. Sxd4
  19. 10.cxd4
  20. Ha5
  21. 11.a3
  22. Gd7
  23. 12.Gc4
  24. O-O
  25. 13.O-O
  26. Kh8
  27. 14.f4
  28. Gb5
  29. 15.b4
  30. Ha6
  31. 16.Hh5
  32. Gxc4
  33. 17.Sxc4
  34. Hxc4
  35. 18.Hxh6
  36. Wg8
  37. 19.Hh3
  38. Wac8
  39. 20.Hf5
  40. He2
  41. 21.He4
    1. Rozwiązanie:21.He4
    2. Wc2 Czarna wieża odprowadza białego hetmana od ochrony piona.
    3. 22.Hxc2
      1. 22.Kh1
      2. Wxg2
      3. 23.h4
        1. 23.Hxc2
        2. Hxc2 Czarny hetman zdobywa białego hetmana, który teraz już nie broni pola e4, pola b2, pola d2 i pola g6.
        3. 24.b5
          1. 24.Wa2
          2. Hxa2
          3. 25.b5
            1. 25.Wf2
            2. Hxf2
            3. 26.h3
              1. 26.h4
              2. Wg1#
              1. 26.b5
              2. Wxh2#
            4. 26...Wg1#
            1. 25.a4
            2. Wxh2+
            3. 26.Kg1
            4. Hg2#
          4. 25...Wxh2+
          5. 26.Kg1
          6. Hg2#
          1. 24.Wf2
          2. Hxf2
          3. 25.h3
            1. 25.h4
            2. Wh2#
            1. 25.b5
            2. Wxh2#
          4. 25...Wh2#
          1. 24.Wfc1
          2. Wxh2+
          3. 25.Kg1
          4. Hf2#
        4. 24...Wxh2+
        5. 25.Kg1
        6. Hg2# Mat Damiano z wieżą
        1. 23.Wf2
        2. Hxf2
        3. 24.h3
          1. 24.Hxh7+
          2. Kxh7
          3. 25.h3
            1. 25.a4
            2. Wxh2#
            1. 25.b5
            2. Wxh2#
          4. 25...Wh2#
          1. 24.b5
          2. Wxh2#
        4. 24...Wh2#
        1. 23.Hxe7
        2. Wg1+
        3. 24.Wxg1
          1. 24.Kxg1
          2. Hxh2#
        4. 24...Hxh2#
      4. 23...Wg1+
      5. 24.Kxg1
        1. 24.Wxg1
        2. Hh2#
      6. 24...Hh2#
      1. 22.Hxb7
      2. Wxg2+
      3. 23.Kh1
        1. 23.Hxg2
        2. Hxg2#
      4. 23...Wg1+
      5. 24.Wxg1
        1. 24.Kxg1
        2. Hxh2#
      6. 24...Hxh2#
      1. 22.Wfe1
      2. Wxg2+
      3. 23.Kh1
        1. 23.Hxg2
        2. Hxg2#
      4. 23...Wxh2+
      5. 24.Kg1
      6. Hf2#
    4. 22...Wxg2+ Kontrola pośrednia
    5. 23.Kh1
    6. Hxc2 Czarny hetman zdobywa białego hetmana, który teraz już nie broni pola e4, pola b2, pola d2 i pola g6.
      1. 23...Wxh2+ Kontrola pośrednia
      2. 24.Kg1
      3. Hxc2 Czarny hetman zdobywa białego hetmana, który teraz już nie broni pola b2, pola a2 i pola d2.
      4. 25.Wac1
        1. 25.Wa2
        2. Hxa2
        3. 26.b5
          1. 26.a4
          2. Hg2#
          1. 26.Wb1
          2. Hf2#
        4. 26...Hg2#
        1. 25.b5
        2. Hg2# Mat Damiano z wieżą
      5. 25...Hg2# Mat Damiano z wieżą
    7. 24.b5
      1. 24.Wa2
      2. Hxa2
      3. 25.b5
        1. 25.Wf2
        2. Hxf2
        3. 26.h3
          1. 26.h4
          2. Wg1#
          1. 26.b5
          2. Wxh2#
        4. 26...Wg1#
        1. 25.a4
        2. Wxh2+
        3. 26.Kg1
        4. Hg2#
      4. 25...Wxh2+
      5. 26.Kg1
      6. Hg2#
      1. 24.Wf2
      2. Hxf2
      3. 25.h3
        1. 25.h4
        2. Wh2#
        1. 25.b5
        2. Wxh2#
      4. 25...Wh2#
      1. 24.Wfc1
      2. Wxh2+
      3. 25.Kg1
      4. Hf2#
    8. 24...Wxh2+
    9. 25.Kg1
    10. Hg2# Mat Damiano z wieżą
  42. 21...Wc2
  43. 22.Hxb7
  44. Wxg2+
  45. 23.Kh1
  46. Wxh2+
  47. 24.Kg1
  48. Hg2+
  49. 25.Hxg2
  50. Wcxg2#
0-1

This puzzle is part of the following Puzzle Academy skills:
  • Deflection into checkmate (5 moves)
ChessPuzzle.net version 3
Dalej ? Pomoc