Puzzle 380488: Czarny daje mata
Dietmar Heinritz - Alexander Langwieser
AUT-chT2Wa 9900 Austria (3), 1999.10.03
This puzzle is part of the following Puzzle Academy skills:
AUT-chT2Wa 9900 Austria (3), 1999.10.03
- 1.d4
- Sf6
- 2.Gg5
- c5
- 3.Gxf6
- gxf6
- 4.dxc5
- Ha5+
- 5.c3
- Hxc5
- 6.Sf3
- Sc6
- 7.Sbd2
- Gh6
- 8.e3
- d6
- 9.Sd4
- Sxd4
- 10.cxd4
- Ha5
- 11.a3
- Gd7
- 12.Gc4
- O-O
- 13.O-O
- Kh8
- 14.f4
- Gb5
- 15.b4
- Ha6
- 16.Hh5
- Gxc4
- 17.Sxc4
- Hxc4
- 18.Hxh6
- Wg8
- 19.Hh3
- Wac8
- 20.Hf5
- He2
- 21.He4
- Rozwiązanie:21.He4
- Wc2 Czarna wieża odprowadza białego hetmana od ochrony piona.
- 22.Hxc2
- 22.Kh1
- Wxg2
- 23.h4
- 23.Hxc2
- Hxc2 Czarny hetman zdobywa białego hetmana, który teraz już nie broni pola e4, pola b2, pola d2 i pola g6.
- 24.b5
- 24.Wa2
- Hxa2
- 25.b5
- 25.Wf2
- Hxf2
- 26.h3
- 26.h4
- Wg1#
- 26.b5
- Wxh2#
- 26...Wg1#
- 25.a4
- Wxh2+
- 26.Kg1
- Hg2#
- 25...Wxh2+
- 26.Kg1
- Hg2#
- 24.Wf2
- Hxf2
- 25.h3
- 25.h4
- Wh2#
- 25.b5
- Wxh2#
- 25...Wh2#
- 24.Wfc1
- Wxh2+
- 25.Kg1
- Hf2#
- 24...Wxh2+
- 25.Kg1
- Hg2# Mat Damiano z wieżą
- 23.Wf2
- Hxf2
- 24.h3
- 24.Hxh7+
- Kxh7
- 25.h3
- 25.a4
- Wxh2#
- 25.b5
- Wxh2#
- 25...Wh2#
- 24.b5
- Wxh2#
- 24...Wh2#
- 23.Hxe7
- Wg1+
- 24.Wxg1
- 24.Kxg1
- Hxh2#
- 24...Hxh2#
- 23...Wg1+
- 24.Kxg1
- 24.Wxg1
- Hh2#
- 24...Hh2#
- 22.Hxb7
- Wxg2+
- 23.Kh1
- 23.Hxg2
- Hxg2#
- 23...Wg1+
- 24.Wxg1
- 24.Kxg1
- Hxh2#
- 24...Hxh2#
- 22.Wfe1
- Wxg2+
- 23.Kh1
- 23.Hxg2
- Hxg2#
- 23...Wxh2+
- 24.Kg1
- Hf2#
- 22...Wxg2+ Kontrola pośrednia
- 23.Kh1
- Hxc2 Czarny hetman zdobywa białego hetmana, który teraz już nie broni pola e4, pola b2, pola d2 i pola g6.
- 23...Wxh2+ Kontrola pośrednia
- 24.Kg1
- Hxc2 Czarny hetman zdobywa białego hetmana, który teraz już nie broni pola b2, pola a2 i pola d2.
- 25.Wac1
- 25.Wa2
- Hxa2
- 26.b5
- 26.a4
- Hg2#
- 26.Wb1
- Hf2#
- 26...Hg2#
- 25.b5
- Hg2# Mat Damiano z wieżą
- 25...Hg2# Mat Damiano z wieżą
- 24.b5
- 24.Wa2
- Hxa2
- 25.b5
- 25.Wf2
- Hxf2
- 26.h3
- 26.h4
- Wg1#
- 26.b5
- Wxh2#
- 26...Wg1#
- 25.a4
- Wxh2+
- 26.Kg1
- Hg2#
- 25...Wxh2+
- 26.Kg1
- Hg2#
- 24.Wf2
- Hxf2
- 25.h3
- 25.h4
- Wh2#
- 25.b5
- Wxh2#
- 25...Wh2#
- 24.Wfc1
- Wxh2+
- 25.Kg1
- Hf2#
- 24...Wxh2+
- 25.Kg1
- Hg2# Mat Damiano z wieżą
- 21...Wc2
- 22.Hxb7
- Wxg2+
- 23.Kh1
- Wxh2+
- 24.Kg1
- Hg2+
- 25.Hxg2
- Wcxg2#
This puzzle is part of the following Puzzle Academy skills:
- Deflection into checkmate (5 moves)