Puzzle 274708: Czarny daje mata

P. Venard (2048) - R. Nikel (1984)
European Online CC GpB Tornelo INT, 2021.03.28
  1. 1.d4
  2. f5
  3. 2.Sf3
  4. g6
  5. 3.g3
  6. Gg7
  7. 4.Gg2
  8. d6
  9. 5.O-O
  10. Sc6
  11. 6.d5
  12. Se5
  13. 7.Sxe5
  14. dxe5
  15. 8.c4
  16. Sf6
  17. 9.Hb3
  18. O-O
  19. 10.Sc3
  20. e4
  21. 11.Wd1
  22. h6
  23. 12.Ge3
  24. Kh7
  25. 13.Gd4
  26. a6
  27. 14.c5
  28. He8
  29. 15.Wac1
  30. g5
  31. 16.d6
  32. e5
  33. 17.Ge3
  34. f4
  35. 18.Gd2
  36. e3
  37. 19.Ge1
  38. exf2+
  39. 20.Gxf2
  40. Hh5
  41. 21.Gf3
  42. g4
  43. 22.Gg2
  44. f3
  45. 23.Gf1
  46. c6
  47. 24.e4
  48. Wb8
  49. 25.Hc4
  50. Gd7
  51. 26.b4
  52. Hg6
  53. 27.a4
  54. h5
  55. 28.b5
  56. axb5
  57. 29.axb5
  58. h4
  59. 30.Wb1
  60. Sh5
  61. 31.Hb4
  62. hxg3
  63. 32.hxg3
  64. Wf7
  65. 33.bxc6
  66. Gxc6
  67. 34.Sd5
  68. Wbf8
  69. 35.Se7
  70. Hh6
  71. 36.Sxc6
    1. Rozwiązanie:36.Sxc6
    2. Sxg3 Czarny skoczek toruje drogę dla hetmana do pola h5. Czarny skoczek toruje drogę dla hetmana do pola h4. Czarny skoczek toruje drogę dla hetmana do pola h2. Czarny skoczek zdobywa białego pionka, który teraz już nie broni pola f4 i pola h4. Otwarcie linii od f3 do f2.
    3. 37.Gxg3
      1. 37.Gg2
      2. fxg2
      3. 38.Kxg2
        1. 38.Gxg3
        2. Hh1#
      4. 38...Hh3+
      5. 39.Kg1
      6. Se2#
      1. 37.Ge1
      2. f2+
      3. 38.Kg2
        1. 38.Gxf2
        2. Hh1#
      4. 38...Hh3#
      1. 37.Se7
      2. Hh1#
    4. 37...f2+ Czarny pionek odprowadza białego gońca od ochrony pola f4 i pola h2. Otwarcie linii od g4 do g3.
    5. 38.Gxf2
      1. 38.Kg2
      2. Hh3#
    6. 38...Wxf2 Czarna wieża zdobywa białego gońca, który teraz już nie broni pola g3, pola e3 i pola h4.
    7. 39.Gg2
      1. 39.Gh3
      2. Hxh3
      3. 40.Hxb7
        1. 40.Sd4
        2. Wg2#
      4. 40...Wg2#
      1. 39.Se7
      2. Hh2#
    8. 39...g3 Sieć matująca
    9. 40.Hxb7
      1. 40.Gh3
      2. Hxh3
      3. 41.Hxb7
        1. 41.Sa7
        2. Wg2#
        1. 41.Wdc1
        2. Wg2#
      4. 41...Wg2#
      1. 40.Se7
      2. Hh2#
    10. 40...Hh2# Mat Lolli
  72. 36...Sxg3
  73. 37.Gxg3
  74. f2+
  75. 38.Gxf2
  76. Wxf2
  77. 39.Gg2
  78. g3
0-1

This puzzle is part of the following Puzzle Academy skills:
  • Open line for checkmate (5 moves)
ChessPuzzle.net version 3
Dalej ? Pomoc