問題 990684: 黒 が 勝ちとするために

D. Demarcke (2186) - Rudy Van de Wijnkele
TCh-BEL2 2003-4 Belgium BEL (3), 2003.11.02
  1. 1.e4
  2. d6
  3. 2.d4
  4. Nf6
  5. 3.Nc3
  6. Nbd7
  7. 4.g3
  8. e5
  9. 5.Nge2
  10. h6
  11. 6.Bg2
  12. c6
  13. 7.a4
  14. g5
  15. 8.h3
  16. Nh5
  17. 9.Be3
  18. Qc7
  19. 10.Bf3
  20. Ndf6
  21. 11.Nc1
  22. Ng7
  23. 12.Bg4
  24. Nxg4
  25. 13.hxg4
  26. f6
  27. 14.d5
  28. Qf7
  29. 15.a5
  30. c5
  31. 16.Nb3
  32. Bd7
  33. 17.Qe2
  34. O-O-O
  35. 18.Kd2
  36. Ne8
  37. 19.Na4
  38. Nc7
  39. 20.Nb6+
  40. axb6
  41. 21.axb6
  42. Bb5
  43. 22.c4
  44. Nxd5
  45. 23.exd5
  46. Ba6
  47. 24.Na5
  48. Kd7
  49. 25.Nc6
  50. Ra8
  51. 26.Rxa6
  52. Rxa6
  53. 27.Nb8+
  54. Kc8
  55. 28.Nxa6
  56. bxa6
  57. 29.Qd3
  58. Kb7
  59. 30.b4
  60. Qd7
  61. 31.bxc5
  62. dxc5
  63. 32.Ra1
  64. Qd6
  65. 33.Qa3
  66. Qxb6
  67. 34.Kc2
  68. Ka7
  69. 35.Rb1
  70. Qc7
  71. 36.Rb5
  72. h5
  73. 37.Ra5
  74. Qb6
  75. 38.gxh5
  76. Rxh5
  77. 39.Bxc5
  78. Bxc5
  79. 40.Rxc5
  80. Rh2
  81. 41.Qe3
  82. Kb7
  83. 42.d6
  84. Qxd6
  85. 43.Qf3+
  86. Kb6
  87. 44.Rd5
  88. Qc6
  89. 45.Kc3
  90. Kc7
  91. 46.Qe3
  92. Kb7
  93. 47.Qe4
  94. Rh7
  95. 48.Qd3
  96. Rc7
  97. 49.Rd6
  98. Qa4
  99. 50.Rxf6
  100. Qa3+
  101. 51.Kd2
  102. Qb4+
  103. 52.Ke3
  104. Qc5+
  105. 53.Ke2
  106. Qxc4
  107. 54.Qxc4
  108. Rxc4
  109. 55.Rf5
  110. g4
  111. 56.Rxe5
  112. Kb6
  113. 57.Rg5
  114. a5
  115. 58.f4
  116. gxf3+
  117. 59.Kxf3
  118. a4
  119. 60.Rg8
  120. Kb7
  121. 61.Re8
  122. a3
  123. 62.Re2
  124. Kc6
  125. 63.Ra2
  126. Rc3+
  127. 64.Kf4
  128. Kd5
  129. 65.g4
  130. Ke6
  131. 66.Re2+
  132. Kf6
  133. 67.g5+
  134. Kf7
  135. 68.Re4
  136. a2
  137. 69.Re1
  138. Ra3
  139. 70.Ra1
  140. Kg6
  141. 71.Ke4
  142. Kxg5
  143. 72.Kd4
  144. Kf4
  145. 73.Kc4
  146. Ke3
  147. 74.Kb4
  148. Ra8
  149. 75.Kb3
  150. Kd3
  151. 76.Kb2
  152. Rb8+
  153. 77.Ka3
  154. Kc3
  155. 78.Rc1+
  156. Kd2
  157. 79.Ra1
    1. 解決策:79.Ra1
    2. Kc2
    3. 80.Rxa2+
      1. 80.Rg1 with a winning endgame, for example:
      2. a1=Q+
      1. 80.Rh1 with a winning endgame, for example:
      2. a1=Q+
      1. 80.Kxa2
      2. Ra8#
    4. 80...Kc3
    5. 81.Ka4
      1. 81.Rc2+
      2. Kxc2
      1. 81.Rg2
      2. Ra8#
    6. 81...Ra8+ 黒のルークが白のキングをスキュワーします。
    7. 82.Kb5
    8. Rxa2
  158. 79...Kc2
  159. 80.Rxa2+
  160. Kc3
  161. 81.Rg2
  162. Ra8#
0-1

This puzzle is part of the following Puzzle Academy skills:
  • Skewer (4 moves)
ChessPuzzle.net version 3
次の問題 ? ヘルプ