問題 344611: 白 が 勝ちとするために
G. Runarsson (2028) - Birkir Karl Sigurdsson (1857)
Reykjavik Open 2016 Reykjavik ISL, 2016.03.11
This puzzle is part of the following Puzzle Academy skills:
Reykjavik Open 2016 Reykjavik ISL, 2016.03.11
- 1.c4
- Nf6
- 2.Nc3
- e6
- 3.e4
- Bb4
- 4.e5
- Bxc3
- 5.bxc3
- Ng8
- 6.Nf3
- d6
- 7.d4
- Nc6
- 8.exd6
- cxd6
- 9.Be2
- Nf6
- 10.O-O
- h6
- 11.d5
- Ne7
- 12.dxe6
- Bxe6
- 13.Nd4
- O-O
- 14.Nxe6
- fxe6
- 15.Bf3
- Rc8
- 16.Bxb7
- Rxc4
- 17.Qe2
- Qc7
- 18.Qxe6+
- Kh8
- 19.Ba3
- Rd8
- 20.Rad1
- Ra4
- 21.Bxd6
- Rxd6
- 解決策:21...Rxd6
- 22.Qxd6
- Qxb7
- 23.Rb1
- Qd7
- 24.Qxd7 白のクイーンが交換し、黒のナイトをマス d7に誘い出す。
- Nxd7
- 25.Rb7 白のルークが黒のナイトをスキュワーします。
- Nd5
- 26.Rxd7
- 22.Rxd6
- Qxb7
- 23.Rfd1
- Re4
- 24.Qf7
- Qc7
- 25.Rxf6
- gxf6
- 26.Qxf6+
- Kh7
- 27.Qf7+
- Kh8
- 28.Qf6+
- Kh7
- 29.Qf7+
- Kh8
- 30.g3
- Re5
- 31.Qf6+
- Kh7
- 32.Rd6
- Re1+
- 33.Kg2
- Qb7+
- 34.f3
- Ng8
- 35.Qf5+
- Kh8
- 36.Rd7
- Qb1
- 37.Rh7#
This puzzle is part of the following Puzzle Academy skills:
- Skewer (5 moves)
- Trade and skewer (5 moves)