問題 990018: 黒 が 勝ちとするために
問題 990018: 黒 が 勝ちとするために
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FM D. Sutormin (2410) - CM M. Sakhayi (2166)
Titled Tue 18th Jun Early chess.com INT (5), 2024.06.18 FM D. Sutormin (2410) - CM M. Sakhayi (2166)
Titled Tue 18th Jun Early chess.com INT (5), 2024.06.18
Titled Tue 18th Jun Early chess.com INT (5), 2024.06.18 FM D. Sutormin (2410) - CM M. Sakhayi (2166)
Titled Tue 18th Jun Early chess.com INT (5), 2024.06.18
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ヒント
このパズルの主なモチーフはハイストライカーメイトです。
ハイストライカーメイトでは、ルークまたはクイーンがh筋(またはa筋)でキングを詰ます。キングは自分の駒によって次の筋に逃げることができません。
このガイドでもっと詳しく学ぼう。