問題 980293: 白 が 勝ちとするために
問題 980293: 白 が 勝ちとするために
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GM V. Pranav (2604) - GM Nils Grandelius (2664)
Titled Tue 12th Mar Early chess.com INT (10), 2024.03.12 GM V. Pranav (2604) - GM Nils Grandelius (2664)
Titled Tue 12th Mar Early chess.com INT (10), 2024.03.12
Titled Tue 12th Mar Early chess.com INT (10), 2024.03.12 GM V. Pranav (2604) - GM Nils Grandelius (2664)
Titled Tue 12th Mar Early chess.com INT (10), 2024.03.12
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ヒント
このパズルの主なモチーフはハイストライカーメイトです。
ハイストライカーメイトでは、ルークまたはクイーンがh筋(またはa筋)でキングを詰ます。キングは自分の駒によって次の筋に逃げることができません。
このガイドでもっと詳しく学ぼう。