問題 980150: 黒 が 勝ちとするために
問題 980150: 黒 が 勝ちとするために
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GM K. Piorun (2599) - IM D. Arngrimsson (2366)
Titled Tue 12th Mar Early chess.com INT (6), 2024.03.12 GM K. Piorun (2599) - IM D. Arngrimsson (2366)
Titled Tue 12th Mar Early chess.com INT (6), 2024.03.12
Titled Tue 12th Mar Early chess.com INT (6), 2024.03.12 GM K. Piorun (2599) - IM D. Arngrimsson (2366)
Titled Tue 12th Mar Early chess.com INT (6), 2024.03.12
これはチェス960のポジションです。キングをクリックして、どのルークがキャスリングできるかを確認してください。キャスリングするには、キングをルークの上にドロップしてください。
この問題を解くために駒をドラッグします。
誰が優れていますか?評価を選択してください。
より良い動きがあります.
エラーが発生しました。もう一度やり直してください。
ヒント
このパズルの主なモチーフは両取りです。
両取りとは、1つの駒が同時に2つ以上の駒を攻撃する手のことです。
このガイドでもっと詳しく学ぼう。