問題 896138: 黒 が 勝ちとするために
問題 896138: 黒 が 勝ちとするために
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Bo Furman (2264) - D. Sengupta (2447)
Premier Hastings ENG (1), 2007.12.28 Bo Furman (2264) - D. Sengupta (2447)
Premier Hastings ENG (1), 2007.12.28
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Premier Hastings ENG (1), 2007.12.28
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ヒント
このパズルの主なモチーフは両取りです。
両取りとは、1つの駒が同時に2つ以上の駒を攻撃する手のことです。
このガイドでもっと詳しく学ぼう。