問題 870446: 白 が 勝ちとするために
問題 870446: 白 が 勝ちとするために
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GM A. Predke (2684) - FM Anthony Atanasov (2361)
Titled Tue 31st Jan Late chess.com INT (4), 2023.01.31 GM A. Predke (2684) - FM Anthony Atanasov (2361)
Titled Tue 31st Jan Late chess.com INT (4), 2023.01.31
Titled Tue 31st Jan Late chess.com INT (4), 2023.01.31 GM A. Predke (2684) - FM Anthony Atanasov (2361)
Titled Tue 31st Jan Late chess.com INT (4), 2023.01.31
これはチェス960のポジションです。キングをクリックして、どのルークがキャスリングできるかを確認してください。キャスリングするには、キングをルークの上にドロップしてください。
この問題を解くために駒をドラッグします。
誰が優れていますか?評価を選択してください。
より良い動きがあります.
エラーが発生しました。もう一度やり直してください。
ヒント
このパズルの主なモチーフはスキュワーです。
駒への攻撃は、それを攻撃から動かすと、後ろに同等かそれ以下の価値の駒が露出する場合、スキュワーと呼ばれます。
このガイドでもっと詳しく学ぼう。