問題 869928: 黒 が 勝ちとするために
問題 869928: 黒 が 勝ちとするために
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FM Andriy Prydun (2134) - GM L. Paichadze (2514)
Titled Tue 31st Jan Late chess.com INT (3), 2023.01.31 FM Andriy Prydun (2134) - GM L. Paichadze (2514)
Titled Tue 31st Jan Late chess.com INT (3), 2023.01.31
Titled Tue 31st Jan Late chess.com INT (3), 2023.01.31 FM Andriy Prydun (2134) - GM L. Paichadze (2514)
Titled Tue 31st Jan Late chess.com INT (3), 2023.01.31
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ヒント
このパズルの主なモチーフはディフレクション(駒を取るへ)です。
ディフレクションは、相手の駒を取ることを強制し、その駒を他の駒やマスから引き離す手筋です。
このガイドでもっと詳しく学ぼう。