問題 869813: 黒 が 勝ちとするために
問題 869813: 黒 が 勝ちとするために
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IM D. Adla (2400) - GM B. Bok (2607)
Titled Tue 7th Feb Early chess.com INT (4), 2023.02.07 IM D. Adla (2400) - GM B. Bok (2607)
Titled Tue 7th Feb Early chess.com INT (4), 2023.02.07
Titled Tue 7th Feb Early chess.com INT (4), 2023.02.07 IM D. Adla (2400) - GM B. Bok (2607)
Titled Tue 7th Feb Early chess.com INT (4), 2023.02.07
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ヒント
このパズルの主なモチーフは両取りです。
両取りとは、1つの駒が同時に2つ以上の駒を攻撃する手のことです。
このガイドでもっと詳しく学ぼう。