問題 841106: 黒 が 勝ちとするために
問題 841106: 黒 が 勝ちとするために
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CM Oscar Humberto Ardila (1997) - Gnel Melikyan (2238)
Titled Tue 25th Oct Late chess.com INT (8), 2022.10.25 CM Oscar Humberto Ardila (1997) - Gnel Melikyan (2238)
Titled Tue 25th Oct Late chess.com INT (8), 2022.10.25
Titled Tue 25th Oct Late chess.com INT (8), 2022.10.25 CM Oscar Humberto Ardila (1997) - Gnel Melikyan (2238)
Titled Tue 25th Oct Late chess.com INT (8), 2022.10.25
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ヒント
このパズルの主なモチーフはスキュワーです。
駒への攻撃は、それを攻撃から動かすと、後ろに同等かそれ以下の価値の駒が露出する場合、スキュワーと呼ばれます。
このガイドでもっと詳しく学ぼう。