問題 832870: 黒 が 勝ちとするために
問題 832870: 黒 が 勝ちとするために
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FM Jakub Kusa (2359) - CM Dhingra Aaditya (2172)
Titled Tue 3rd Jan Early chess.com INT (3), 2023.01.03 FM Jakub Kusa (2359) - CM Dhingra Aaditya (2172)
Titled Tue 3rd Jan Early chess.com INT (3), 2023.01.03
Titled Tue 3rd Jan Early chess.com INT (3), 2023.01.03 FM Jakub Kusa (2359) - CM Dhingra Aaditya (2172)
Titled Tue 3rd Jan Early chess.com INT (3), 2023.01.03
これはチェス960のポジションです。キングをクリックして、どのルークがキャスリングできるかを確認してください。キャスリングするには、キングをルークの上にドロップしてください。
この問題を解くために駒をドラッグします。
誰が優れていますか?評価を選択してください。
より良い動きがあります.
エラーが発生しました。もう一度やり直してください。
ヒント
このパズルの主なモチーフはアンピンニングです。
このガイドでもっと詳しく学ぼう。