問題 805092: 黒 が 勝ちとするために
問題 805092: 黒 が 勝ちとするために
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W. Arencibia (2550) - Etienne Bacrot (2555)
Rapidplay Gp B Cap D'Agde FRA (2), 1998.10.25 W. Arencibia (2550) - Etienne Bacrot (2555)
Rapidplay Gp B Cap D'Agde FRA (2), 1998.10.25
Rapidplay Gp B Cap D'Agde FRA (2), 1998.10.25 W. Arencibia (2550) - Etienne Bacrot (2555)
Rapidplay Gp B Cap D'Agde FRA (2), 1998.10.25
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ヒント
このパズルの主なモチーフは両取りです。
両取りとは、1つの駒が同時に2つ以上の駒を攻撃する手のことです。
このガイドでもっと詳しく学ぼう。