問題 727804: 黒 が 勝ちとするために
問題 727804: 黒 が 勝ちとするために
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GM Abhimanyu Mishra (2549) - IM V. Pranav (2530)
Magnus Academy Challenge chess24.com INT, 2022.10.08 GM Abhimanyu Mishra (2549) - IM V. Pranav (2530)
Magnus Academy Challenge chess24.com INT, 2022.10.08
Magnus Academy Challenge chess24.com INT, 2022.10.08 GM Abhimanyu Mishra (2549) - IM V. Pranav (2530)
Magnus Academy Challenge chess24.com INT, 2022.10.08
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ヒント
このパズルの主なモチーフは駒を取るです。
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