問題 685943: 黒 が 勝ちとするために
問題 685943: 黒 が 勝ちとするために
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D. Reinderman (2500) - I. Armas (2390)
Sonnevanck Wijk aan Zee NED (6), 1996.12.02 D. Reinderman (2500) - I. Armas (2390)
Sonnevanck Wijk aan Zee NED (6), 1996.12.02
Sonnevanck Wijk aan Zee NED (6), 1996.12.02 D. Reinderman (2500) - I. Armas (2390)
Sonnevanck Wijk aan Zee NED (6), 1996.12.02
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ヒント
このパズルの主なモチーフはディフレクション(駒を取るへ)です。
ディフレクションは、相手の駒を取ることを強制し、その駒を他の駒やマスから引き離す手筋です。
このガイドでもっと詳しく学ぼう。