問題 664033: 黒 が 勝ちとするために
問題 664033: 黒 が 勝ちとするために
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I. Galant (1823) - Antoni Fritz (2000)
Adolf Anderssen Mem 2022 Wroclaw POL, 2022.07.30 I. Galant (1823) - Antoni Fritz (2000)
Adolf Anderssen Mem 2022 Wroclaw POL, 2022.07.30
Adolf Anderssen Mem 2022 Wroclaw POL, 2022.07.30 I. Galant (1823) - Antoni Fritz (2000)
Adolf Anderssen Mem 2022 Wroclaw POL, 2022.07.30
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ヒント
このパズルの主なモチーフはスキュワーです。
駒への攻撃は、それを攻撃から動かすと、後ろに同等かそれ以下の価値の駒が露出する場合、スキュワーと呼ばれます。
このガイドでもっと詳しく学ぼう。