問題 610483: 黒 が 勝ちとするために
問題 610483: 黒 が 勝ちとするために
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GM G. Kosanovic (2306) - GM A. Kovchan (2527)
3rd Sat GM/IM Mix 263 Novi Sad SRB, 2022.05.28 GM G. Kosanovic (2306) - GM A. Kovchan (2527)
3rd Sat GM/IM Mix 263 Novi Sad SRB, 2022.05.28
3rd Sat GM/IM Mix 263 Novi Sad SRB, 2022.05.28 GM G. Kosanovic (2306) - GM A. Kovchan (2527)
3rd Sat GM/IM Mix 263 Novi Sad SRB, 2022.05.28
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ヒント
このパズルの主なモチーフはディフレクションから詰みへです。
ディフレクションは、相手の駒を取ることを強制し、その駒を他の駒やマスから引き離す手筋です。
このガイドでもっと詳しく学ぼう。