問題 541069: 黒 が 勝ちとするために
問題 541069: 黒 が 勝ちとするために
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D. Vismara (2295) - L. Eperjesi (2322)
FSIMA April Budapest HUN (3), 2002.04.04 D. Vismara (2295) - L. Eperjesi (2322)
FSIMA April Budapest HUN (3), 2002.04.04
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FSIMA April Budapest HUN (3), 2002.04.04
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ヒント
このパズルの主なモチーフは両取りです。
両取りとは、1つの駒が同時に2つ以上の駒を攻撃する手のことです。
このガイドでもっと詳しく学ぼう。