問題 489615: 黒 が 勝ちとするために
問題 489615: 黒 が 勝ちとするために
0:00
E. Handoko (2470) - B. Kurniawan (2405)
2nd Pools Singapore SIN (5), 1997.06.04 E. Handoko (2470) - B. Kurniawan (2405)
2nd Pools Singapore SIN (5), 1997.06.04
2nd Pools Singapore SIN (5), 1997.06.04 E. Handoko (2470) - B. Kurniawan (2405)
2nd Pools Singapore SIN (5), 1997.06.04
この問題を解くために駒をドラッグします。
誰が優れていますか?評価を選択してください。
より良い動きがあります.
エラーが発生しました。もう一度やり直してください。
ヒント
このパズルの主なモチーフは両取りです。
両取りとは、1つの駒が同時に2つ以上の駒を攻撃する手のことです。
このガイドでもっと詳しく学ぼう。