問題 479306: 黒 が 勝ちとするために
問題 479306: 黒 が 勝ちとするために
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A. Romero Holmes (2485) - Z. Franco Ocampo (2485)
Spanish Teams Salamanca ESP (1), 1998.09.05 A. Romero Holmes (2485) - Z. Franco Ocampo (2485)
Spanish Teams Salamanca ESP (1), 1998.09.05
Spanish Teams Salamanca ESP (1), 1998.09.05 A. Romero Holmes (2485) - Z. Franco Ocampo (2485)
Spanish Teams Salamanca ESP (1), 1998.09.05
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ヒント
このパズルの主なモチーフは両取りです。
両取りとは、1つの駒が同時に2つ以上の駒を攻撃する手のことです。
このガイドでもっと詳しく学ぼう。