問題 476769: 黒 が 勝ちとするために
問題 476769: 黒 が 勝ちとするために
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Johan Jacobus Hendr Sadie (1692) - Willem Van der Westhuizen (2078)
Waterkloof Robbertse Memorial Waterkloof (5), 2015.02.01 Johan Jacobus Hendr Sadie (1692) - Willem Van der Westhuizen (2078)
Waterkloof Robbertse Memorial Waterkloof (5), 2015.02.01
Waterkloof Robbertse Memorial Waterkloof (5), 2015.02.01 Johan Jacobus Hendr Sadie (1692) - Willem Van der Westhuizen (2078)
Waterkloof Robbertse Memorial Waterkloof (5), 2015.02.01
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ヒント
このパズルの主なモチーフはスキュワーです。
駒への攻撃は、それを攻撃から動かすと、後ろに同等かそれ以下の価値の駒が露出する場合、スキュワーと呼ばれます。
このガイドでもっと詳しく学ぼう。