問題 454709: 黒 が 勝ちとするために
問題 454709: 黒 が 勝ちとするために
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Urmat Musaev (1693) - Branislav Skapik (1861)
SVK-chT4 A21 1617 Slovakia, 2016.10.09 Urmat Musaev (1693) - Branislav Skapik (1861)
SVK-chT4 A21 1617 Slovakia, 2016.10.09
SVK-chT4 A21 1617 Slovakia, 2016.10.09 Urmat Musaev (1693) - Branislav Skapik (1861)
SVK-chT4 A21 1617 Slovakia, 2016.10.09
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ヒント
このパズルの主なモチーフは窒息詰みです。
窒息詰みでは、ナイトが自分の駒に囲まれたキングを詰みにします。
このガイドでもっと詳しく学ぼう。