問題 429812: 黒 が 勝ちとするために
問題 429812: 黒 が 勝ちとするために
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Thomas Abbott - Allan Dilla
1st FIDE World Uni BlitzB Tornelo INT, 2021.03.13 Thomas Abbott - Allan Dilla
1st FIDE World Uni BlitzB Tornelo INT, 2021.03.13
1st FIDE World Uni BlitzB Tornelo INT, 2021.03.13 Thomas Abbott - Allan Dilla
1st FIDE World Uni BlitzB Tornelo INT, 2021.03.13
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ヒント
このパズルの主なモチーフはディフレクション(駒を取るへ)です。
ディフレクションは、相手の駒を取ることを強制し、その駒を他の駒やマスから引き離す手筋です。
このガイドでもっと詳しく学ぼう。