問題 427846: 黒 が 勝ちとするために
問題 427846: 黒 が 勝ちとするために
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George Edward H Bellingham - Philip G Sandford
Dublin Evening Mail tourney-3 1892-4 corr, 1892 George Edward H Bellingham - Philip G Sandford
Dublin Evening Mail tourney-3 1892-4 corr, 1892
Dublin Evening Mail tourney-3 1892-4 corr, 1892 George Edward H Bellingham - Philip G Sandford
Dublin Evening Mail tourney-3 1892-4 corr, 1892
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ヒント
このパズルの主なモチーフはディフレクションから詰みへです。
ディフレクションは、相手の駒を取ることを強制し、その駒を他の駒やマスから引き離す手筋です。
このガイドでもっと詳しく学ぼう。