問題 419050: 白 が 勝ちとするために
問題 419050: 白 が 勝ちとするために
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Guenther Lehmitz - Georg Kieninger
GER-ch 11th Weidenau (2), 1947 Guenther Lehmitz - Georg Kieninger
GER-ch 11th Weidenau (2), 1947
GER-ch 11th Weidenau (2), 1947 Guenther Lehmitz - Georg Kieninger
GER-ch 11th Weidenau (2), 1947
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ヒント
このパズルの主なモチーフはデコイから詰みへです。
デコイは、相手の駒を後の戦術で攻撃できるマスに誘い出すための犠牲です。
このガイドでもっと詳しく学ぼう。