問題 404796: 黒 が 勝ちとするために
問題 404796: 黒 が 勝ちとするために
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Nuno Miguel Vicente Tomas - Paulo Batista
Lisbon-ch Olival Basto (1), 2000.03.15 Nuno Miguel Vicente Tomas - Paulo Batista
Lisbon-ch Olival Basto (1), 2000.03.15
Lisbon-ch Olival Basto (1), 2000.03.15 Nuno Miguel Vicente Tomas - Paulo Batista
Lisbon-ch Olival Basto (1), 2000.03.15
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ヒント
このパズルの主なモチーフはディフレクション(駒を取るへ)です。
ディフレクションは、相手の駒を取ることを強制し、その駒を他の駒やマスから引き離す手筋です。
このガイドでもっと詳しく学ぼう。