問題 389663: 黒 が 勝ちとするために
問題 389663: 黒 が 勝ちとするために
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Daniel Stumpf - Ole Celmer
Mecklenburg VP-ch U14 Mecklenburg VP (1), 2006.02.21 Daniel Stumpf - Ole Celmer
Mecklenburg VP-ch U14 Mecklenburg VP (1), 2006.02.21
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Mecklenburg VP-ch U14 Mecklenburg VP (1), 2006.02.21
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ヒント
このパズルの主なモチーフはアラビアン・メイトです。
アラビアン・メイトでは、ルークがキングを詰みにします。ルークはキングの隣にいますが、ナイトに守られているため、駒を取ることができません。
このガイドでもっと詳しく学ぼう。