問題 387442: 黒 が 勝ちとするために
問題 387442: 黒 が 勝ちとするために
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Milan Minic (2156) - Ligia Letitia Jicman (2248)
MNT op 5th Sozina (9), 2004.02.26 Milan Minic (2156) - Ligia Letitia Jicman (2248)
MNT op 5th Sozina (9), 2004.02.26
MNT op 5th Sozina (9), 2004.02.26 Milan Minic (2156) - Ligia Letitia Jicman (2248)
MNT op 5th Sozina (9), 2004.02.26
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ヒント
このパズルの主なモチーフはディフレクションから詰みへです。
ディフレクションは、相手の駒を取ることを強制し、その駒を他の駒やマスから引き離す手筋です。
このガイドでもっと詳しく学ぼう。