問題 38363: 白 が 勝ちとするために
問題 38363: 白 が 勝ちとするために
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Peter T Roberson (2401) - Dietmar Kolbus (2303)
105th ch-GBR 2018 Hull ENG, 2018.08.05 Peter T Roberson (2401) - Dietmar Kolbus (2303)
105th ch-GBR 2018 Hull ENG, 2018.08.05
105th ch-GBR 2018 Hull ENG, 2018.08.05 Peter T Roberson (2401) - Dietmar Kolbus (2303)
105th ch-GBR 2018 Hull ENG, 2018.08.05
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ヒント
このパズルの主なモチーフはスキュワーです。
駒への攻撃は、それを攻撃から動かすと、後ろに同等かそれ以下の価値の駒が露出する場合、スキュワーと呼ばれます。
このガイドでもっと詳しく学ぼう。