問題 351387: 黒 が 勝ちとするために
問題 351387: 黒 が 勝ちとするために
0:00
M. Usanov (2194) - J. Dhillon (1801)
5th Geller Mem Open A Odessa UKR (4), 2009.08.23 M. Usanov (2194) - J. Dhillon (1801)
5th Geller Mem Open A Odessa UKR (4), 2009.08.23
5th Geller Mem Open A Odessa UKR (4), 2009.08.23 M. Usanov (2194) - J. Dhillon (1801)
5th Geller Mem Open A Odessa UKR (4), 2009.08.23
これはチェス960のポジションです。キングをクリックして、どのルークがキャスリングできるかを確認してください。キャスリングするには、キングをルークの上にドロップしてください。
この問題を解くために駒をドラッグします。
誰が優れていますか?評価を選択してください。
より良い動きがあります.
エラーが発生しました。もう一度やり直してください。
ヒント
このパズルの主なモチーフはトンボメイトです。
トンボメイトでは、ナイトがキングを詰ます、そしてビショップ(または対角線上のクイーン)が逃げるのを防ぎます。他のすべての逃げるマスがブロックされています。
このガイドでもっと詳しく学ぼう。