問題 351351: 黒 が 勝ちとするために
問題 351351: 黒 が 勝ちとするために
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A. Csirik (2302) - T. Antal (2103)
XXVIII Open Zalakaros HUN (1), 2009.05.08 A. Csirik (2302) - T. Antal (2103)
XXVIII Open Zalakaros HUN (1), 2009.05.08
XXVIII Open Zalakaros HUN (1), 2009.05.08 A. Csirik (2302) - T. Antal (2103)
XXVIII Open Zalakaros HUN (1), 2009.05.08
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ヒント
このパズルの主なモチーフはX線チェックメイトです。
X線チェックメイトでは、詰みをかける駒がキングの反対側にある駒をX線で守り、逃げるためのマスを1つ以上ガードしています。
このガイドでもっと詳しく学ぼう。