問題 350074: 黒 が 勝ちとするために
問題 350074: 黒 が 勝ちとするために
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Stanislav I Novikov - A. Korzhukov (1988)
Open Dubna RUS (7), 2007.08.07 Stanislav I Novikov - A. Korzhukov (1988)
Open Dubna RUS (7), 2007.08.07
Open Dubna RUS (7), 2007.08.07 Stanislav I Novikov - A. Korzhukov (1988)
Open Dubna RUS (7), 2007.08.07
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ヒント
このパズルの主なモチーフは囲まれた駒です。
攻撃された駒は、駒を失うことなく攻撃を防ぐことができない場合、逃げ場がないと言われます。
このガイドでもっと詳しく学ぼう。