問題 316888: 黒 が 勝ちとするために
問題 316888: 黒 が 勝ちとするために
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GM Alexander Rustemov (2525) - IM Matias Perez Gormaz (2413)
Titled Tuesday 2nd Mar chess.com INT (8), 2021.03.02 GM Alexander Rustemov (2525) - IM Matias Perez Gormaz (2413)
Titled Tuesday 2nd Mar chess.com INT (8), 2021.03.02
Titled Tuesday 2nd Mar chess.com INT (8), 2021.03.02 GM Alexander Rustemov (2525) - IM Matias Perez Gormaz (2413)
Titled Tuesday 2nd Mar chess.com INT (8), 2021.03.02
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ヒント
このパズルの主なモチーフはディフレクション(駒を取るへ)です。
ディフレクションは、相手の駒を取ることを強制し、その駒を他の駒やマスから引き離す手筋です。
このガイドでもっと詳しく学ぼう。