問題 285680: 白 が 勝ちとするために
問題 285680: 白 が 勝ちとするために
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R. Schmaltz (2534) - L. Milov (2470)
Unilog-Integrata GM Griesheim GER (8), 2002.01.30 R. Schmaltz (2534) - L. Milov (2470)
Unilog-Integrata GM Griesheim GER (8), 2002.01.30
Unilog-Integrata GM Griesheim GER (8), 2002.01.30 R. Schmaltz (2534) - L. Milov (2470)
Unilog-Integrata GM Griesheim GER (8), 2002.01.30
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ヒント
このパズルの主なモチーフはドヴェテール・メイトです。
ドヴェテール・メイトでは、クイーンがキングを詰ます。クイーンはキングに対角線上に隣接しています。キングは盤の端にはいません。クイーンによって守られていない2つの逃げるためのマスは、自分の駒によってブロックされています。
このガイドでもっと詳しく学ぼう。