問題 250964: 黒 が 勝ちとするために
問題 250964: 黒 が 勝ちとするために
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J. Speelman (2630) - J. Plaskett (2450)
ch-GBR Hove ENG (3), 1997.08.06 J. Speelman (2630) - J. Plaskett (2450)
ch-GBR Hove ENG (3), 1997.08.06
ch-GBR Hove ENG (3), 1997.08.06 J. Speelman (2630) - J. Plaskett (2450)
ch-GBR Hove ENG (3), 1997.08.06
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ヒント
このパズルの主なモチーフは両取りです。
両取りとは、1つの駒が同時に2つ以上の駒を攻撃する手のことです。
このガイドでもっと詳しく学ぼう。