問題 245518: 白 が 勝ちとするために
問題 245518: 白 が 勝ちとするために
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Miodrag Marinkovic (1620) - Jan Reimer (1620)
DSOL 8. Liga Gruppe D play.chessbase.com, 2021.01.19 Miodrag Marinkovic (1620) - Jan Reimer (1620)
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ヒント
このパズルの主なモチーフはスキュワーです。
駒への攻撃は、それを攻撃から動かすと、後ろに同等かそれ以下の価値の駒が露出する場合、スキュワーと呼ばれます。
このガイドでもっと詳しく学ぼう。