問題 244598: 黒 が 勝ちとするために
問題 244598: 黒 が 勝ちとするために
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E. Bacrot (2425) - G. Sosonko (2515)
Generations Cannes FRA (3), 1996.02.27 E. Bacrot (2425) - G. Sosonko (2515)
Generations Cannes FRA (3), 1996.02.27
Generations Cannes FRA (3), 1996.02.27 E. Bacrot (2425) - G. Sosonko (2515)
Generations Cannes FRA (3), 1996.02.27
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ヒント
このパズルの主なモチーフは両取りです。
両取りとは、1つの駒が同時に2つ以上の駒を攻撃する手のことです。
このガイドでもっと詳しく学ぼう。