問題 239138: 黒 が 勝ちとするために
問題 239138: 黒 が 勝ちとするために
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V. Kutsankov (2361) - V. Teterev (2516)
ch-BLR Minsk BLR (7), 2007.01.16 V. Kutsankov (2361) - V. Teterev (2516)
ch-BLR Minsk BLR (7), 2007.01.16
ch-BLR Minsk BLR (7), 2007.01.16 V. Kutsankov (2361) - V. Teterev (2516)
ch-BLR Minsk BLR (7), 2007.01.16
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ヒント
このパズルの主なモチーフはスキュワーです。
駒への攻撃は、それを攻撃から動かすと、後ろに同等かそれ以下の価値の駒が露出する場合、スキュワーと呼ばれます。
このガイドでもっと詳しく学ぼう。