問題 203233: 黒 が 勝ちとするために
問題 203233: 黒 が 勝ちとするために
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IM Renato R. Quintiliano Pinto (2469) - GM David Anton Guijarro (2681)
Titled Tuesday 13th Oct chess.com INT (5), 2020.10.13 IM Renato R. Quintiliano Pinto (2469) - GM David Anton Guijarro (2681)
Titled Tuesday 13th Oct chess.com INT (5), 2020.10.13
Titled Tuesday 13th Oct chess.com INT (5), 2020.10.13 IM Renato R. Quintiliano Pinto (2469) - GM David Anton Guijarro (2681)
Titled Tuesday 13th Oct chess.com INT (5), 2020.10.13
これはチェス960のポジションです。キングをクリックして、どのルークがキャスリングできるかを確認してください。キャスリングするには、キングをルークの上にドロップしてください。
この問題を解くために駒をドラッグします。
誰が優れていますか?評価を選択してください。
より良い動きがあります.
エラーが発生しました。もう一度やり直してください。
ヒント
このパズルの主なモチーフはピンです。
駒への攻撃は、それを攻撃から動かすと、もっと価値のある駒が後ろに露出する場合、ピンと呼ばれます。
このガイドでもっと詳しく学ぼう。