問題 184501: 黒 が 勝ちとするために
問題 184501: 黒 が 勝ちとするために
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R. Appel (2512) - S. Kindermann (2520)
Bundesliga 2001-2 Castrop Rauxel GER (2), 2001.10.07 R. Appel (2512) - S. Kindermann (2520)
Bundesliga 2001-2 Castrop Rauxel GER (2), 2001.10.07
Bundesliga 2001-2 Castrop Rauxel GER (2), 2001.10.07 R. Appel (2512) - S. Kindermann (2520)
Bundesliga 2001-2 Castrop Rauxel GER (2), 2001.10.07
これはチェス960のポジションです。キングをクリックして、どのルークがキャスリングできるかを確認してください。キャスリングするには、キングをルークの上にドロップしてください。
この問題を解くために駒をドラッグします。
誰が優れていますか?評価を選択してください。
より良い動きがあります.
エラーが発生しました。もう一度やり直してください。
ヒント
このパズルの主なモチーフは駒を取るです。
このガイドでもっと詳しく学ぼう。