問題 134812: 黒 が 勝ちとするために
問題 134812: 黒 が 勝ちとするために
0:00
Stefan Gartmayer (1914) - FM Johannes Steindl (2315)
1st OEISM Zwischenrunde PlayChess INT, 2020.05.02 Stefan Gartmayer (1914) - FM Johannes Steindl (2315)
1st OEISM Zwischenrunde PlayChess INT, 2020.05.02
1st OEISM Zwischenrunde PlayChess INT, 2020.05.02 Stefan Gartmayer (1914) - FM Johannes Steindl (2315)
1st OEISM Zwischenrunde PlayChess INT, 2020.05.02
これはチェス960のポジションです。キングをクリックして、どのルークがキャスリングできるかを確認してください。キャスリングするには、キングをルークの上にドロップしてください。
この問題を解くために駒をドラッグします。
誰が優れていますか?評価を選択してください。
より良い動きがあります.
エラーが発生しました。もう一度やり直してください。
ヒント
このパズルの主なモチーフはスキュワーです。
駒への攻撃は、それを攻撃から動かすと、後ろに同等かそれ以下の価値の駒が露出する場合、スキュワーと呼ばれます。
このガイドでもっと詳しく学ぼう。